04、第二章 链表part02

本节内容

  • 24. 两两交换链表中的节点 
  • 19.删除链表的倒数第N个节点 
  • 面试题 02.07. 链表相交 
  • 142.环形链表II 
  • 总结

24. 两两交换链表中的节点※

建议:用虚拟头结点,这样会方便很多。 

本题链表操作就比较复杂了,建议大家先看视频,视频里我讲解了注意事项,为什么需要temp保存临时节点。

题目链接: https://leetcode.cn/problems/swap-nodes-in-pairs/
文章讲解: https://programmercarl.com/0024.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9.html

https://www.yuanql.top/2023/06/06/02_leetcode/24.%20%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9/

题目分析

首先设置一个虚拟的头节点,然后参照下图的方式交换相关的节点。

每次交换的时候,需要知道四个节点,分别为需要交换的两个节点,以及指向和指出的两个节点,通过此方式才能正常的进行一次循环。
结束的标志位为:一次循环中,需要进行交换的两个节点中有一个节点为null值,则直接退出循环,程序结束,返回计算结束后边的数值。

方案一

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class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode headNode = new ListNode();
headNode.next = head;

ListNode left = head, // 此处用于指向交换两节点的左节点
right = null; // 此处用于指向交换两节点的右节点,
// 为什么赋值为null,而不是 left.next : 不确定left是否为null,如果left为null,取left.next将会报空指针错误
ListNode start = headNode, // 此处为指向左节点的前一个节点
end = null; // 此处为被右节点指向的后一个节点

while (left != null && left.next != null) {
right = left.next;
end = right.next;

start.next = right;
right.next = left;
left.next = end;

start = left;
left = end;
}

return headNode.next;
}
}

结果

解答成功:
执行耗时:0 ms,击败了100.00% 的Java用户
内存消耗:39.2 MB,击败了41.91% 的Java用户

分析

时间复杂度:
O( n )

空间复杂度:
O( 1 )

代码随想录

https://programmercarl.com/0024.%E4%B8%A4%E4%B8%A4%E4%BA%A4%E6%8D%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%8A%82%E7%82%B9.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF

其中的图片可以借鉴,显得更加的清晰,本质上和上述思路一致。

初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:

操作之后,链表如下:

看这个可能就更直观一些了:

代码实现

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// 递归版本
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
// base case 退出提交
if(head == null || head.next == null) return head;
// 获取当前节点的下一个节点
ListNode next = head.next;
// 进行递归
ListNode newNode = swapPairs(next.next);
// 这里进行交换
next.next = head;
head.next = newNode;

return next;
}
}
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class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode cur = dumyhead;
ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
temp = cur.next.next.next;
firstnode = cur.next;
secondnode = cur.next.next;
cur.next = secondnode; // 步骤一
secondnode.next = firstnode; // 步骤二
firstnode.next = temp; // 步骤三
cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
}
return dumyhead.next;
}
}

19.删除链表的倒数第N个节点※

建议:双指针的操作,要注意,删除第N个节点,那么我们当前遍历的指针一定要指向 第N个节点的前一个节点,建议先看视频。

题目链接: https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/
文章讲解: https://programmercarl.com/0019.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B9.html

https://www.yuanql.top/2023/06/07/02_leetcode/19.%20%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%AC%20N%20%E4%B8%AA%E7%BB%93%E7%82%B9/

题目分析

双指针(滑动窗口),让一个节点先走,当其之间的差距达到 n 的时候,两个节点一起向前,等先走的节点走到为null值的时候,此时后一个节点所在的位置就是需要删除的位置

方案一

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class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode();
dummy.next = head;
ListNode fast = dummy, // 走在前面的节点
slow = dummy; // 走在后面的节点
for (int i = 0; i < n; i++) { // 快的节点先走
fast = fast.next;
}
while (fast.next != null) { // 两节点结伴前行
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}

slow.next = slow.next.next; // 移除从后数第 n 个节点
return dummy.next;
}
}

结果

解答成功:
执行耗时:0 ms,击败了100.00% 的Java用户
内存消耗:39.5 MB,击败了55.47% 的Java用户

分析

时间复杂度:
O( n )

空间复杂度:
O( 1 )

代码随想录

https://programmercarl.com/0019.%E5%88%A0%E9%99%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9A%84%E5%80%92%E6%95%B0%E7%AC%ACN%E4%B8%AA%E8%8A%82%E7%82%B9.html

  • fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:

本人的方案中此处行走 步数是不一致的,因为我走的是 n 步,所以导致下一步循环判断的时候,我都是判断 fast.next 是否为null。
从执行上来看,走 n+1 步更优,少了一步调取 fast.next 而是直接 对接 fast 的数值。

  • fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:

  • 删除slow指向的下一个节点,如图:

代码实现

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public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
ListNode dummyNode = new ListNode(0);
dummyNode.next = head;

ListNode fastIndex = dummyNode;
ListNode slowIndex = dummyNode;

//只要快慢指针相差 n 个结点即可
for (int i = 0; i < n ; i++){
fastIndex = fastIndex.next;
}

while (fastIndex.next != null){
fastIndex = fastIndex.next;
slowIndex = slowIndex.next;
}

//此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
//具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
slowIndex.next = slowIndex.next.next;
return dummyNode.next;
}

面试题 02.07. 链表相交※

建议:注意 数值相同,不代表指针相同。

题目链接: https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/
文章讲解: https://programmercarl.com/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4.html

题目分析





因为曾经做过一次这个题目,以及记下来相关答案,所以对现在的我来说可能难度不大,但是当时刚开始接触到此题目的时候还是蛮搞人的,此题就是一瞬间的思路,就决定了以后的全部发展。

两个指针分别从 A 端和 B 端出发,走到null的时候在走对方的路,当其有交点的时候,两个走的路程一致,所以一定会在通过点上相遇,如果继续走,大家又同时走到null了,此时就是没有节点。

null == null 的返回值为 true,所以循环只需要设置条件 不相等进行执行即可

方案一

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode tempA = headA, tempB = headB;
while (tempA != tempB) {
if (tempA != null) { // 为什么使用 tempA != null ,而不使用 tempA.next != null?
// 使用 tempA != null 相较于 tempA.next != null 在循环上多走了两步,但是其可以将 null 带入到循环中去判断
// 而 tempA.next != null 将不会将 null 节点带入到循环中去判断,将会导致没有相交接入点的时候,一致死循环下去,其
// 在程序中也解决,无非是加响应的标志位,这样会导致代码的逻辑更加复杂,相关的系统资源开销也会更高。
tempA = tempA.next;
} else {
tempA = headB;
}
if (tempB != null) {
tempB = tempB.next;
} else {
tempB = headA;
}
}
return tempA;
}
}

结果

解答成功:
执行耗时:1 ms,击败了98.04% 的Java用户
内存消耗:45.1 MB,击败了60.51% 的Java用户

分析

时间复杂度:
O( n + m )

空间复杂度:
O( 1 )

代码随想录

https://programmercarl.com/%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%9802.07.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E7%9B%B8%E4%BA%A4.html

此中所介绍的方法感觉不如方案一相对简单

交点不是数值相等,而是指针相等。

  • 看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:

  • 我们求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:

  • 此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。

  • 否则循环退出返回空指针。

代码实现

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public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != null) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA.next;
}
while (curB != null) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB.next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
//1. swap (lenA, lenB);
int tmpLen = lenA;
lenA = lenB;
lenB = tmpLen;
//2. swap (curA, curB);
ListNode tmpNode = curA;
curA = curB;
curB = tmpNode;
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap-- > 0) {
curA = curA.next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != null) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA.next;
curB = curB.next;
}
return null;
}
}

142.环形链表II※

建议:算是链表比较有难度的题目,需要多花点时间理解 确定环和找环入口。

题目链接: https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/
文章讲解: https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html

https://www.yuanql.top/2023/06/08/02_leetcode/142.%20%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%20II/

题目分析




方法一:将数据放入到 hashMap 中,判断新加入的数据是否在hashmap中,如果出现,则代表刚刚出现的节点就是入环的节点坐标。

但是其空间复杂度较高,达不到进阶的要求。

方法二:双指针 –> 此方法比较绝妙,也是因为本人曾经做过一次本题才能理解(了解)此方法

如上图所示,首先设置两个快慢指针,快指针每次走两格,慢指针每次走一格。 如果有环的话,快慢指针一定会在环内相遇,此时记 慢指针走了 a+b 段路程, 快指针走过了 a+b+n*(b+c) 端路程,因为其速度是两倍的关系,所有可得图中所示的相关公式。
根据公式推导可知,a端的路程和剩余的c端路程的距离相等,此时需要两个指针分别从后节点以及相遇的节点出发,最终想遇到的节点就是入环的节点。

更加详细的内容可点击以下相关链接:

本人的个人博客: https://www.yuanql.top/2023/06/08/02_leetcode/142.%20%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8%20II/
官方题解: https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/solution/huan-xing-lian-biao-ii-by-leetcode-solution/
代码随想录: https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html#_142-%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8ii

方案一:哈希表

将数据放入到 hashMap 中,判断新加入的数据是否在hashmap中,如果出现,则代表刚刚出现的节点就是入环的节点坐标。

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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
HashSet<ListNode> listNodes = new HashSet<ListNode>();
while (!listNodes.contains(head) && head != null) {
listNodes.add(head);
head = head.next;
}

return head;
}
}

结果

解答成功:
执行耗时:3 ms,击败了16.87% 的Java用户
内存消耗:42.3 MB,击败了65.65% 的Java用户

分析

时间复杂度:
O( n )
hashset的add() 、contains() 方法的时间复杂度均为 O(1)

空间复杂度:
O( n )

方案二: 快慢指针

如上图所示,首先设置两个快慢指针,快指针每次走两格,慢指针每次走一格。 如果有环的话,快慢指针一定会在环内相遇,此时记 慢指针走了 a+b 段路程, 快指针走过了 a+b+n*(b+c) 端路程,因为其速度是两倍的关系,所有可得图中所示的相关公式。
根据公式推导可知,a端的路程和剩余的c端路程的距离相等,此时需要两个指针分别从后节点以及相遇的节点出发,最终想遇到的节点就是入环的节点。

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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) { // 此处用于特殊判断当前节点为null,或者下一个节点为null,防止下方赋值报错
return null;
}

ListNode fast = head.next.next, slow = head.next;

while (fast != null && fast.next != null && fast != slow) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}

if (fast != slow) { // 此处用用于判断是否有环,不相等的时候一定是没有环的
return null;
}

fast = head;
while (fast != slow) { // 牵起手,一起走
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}

return fast;
}
}

结果

解答成功:
执行耗时:0 ms,击败了100.00% 的Java用户
内存消耗:42.8 MB,击败了14.96% 的Java用户

分析

时间复杂度:
O( n )

空间复杂度:
O( 1 )

代码随想录

https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html#_142-%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8ii

思路

主要考察两知识点:

  • 判断链表是否环
  • 如果有环,如何找到这个环的入口

判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点,slow走一个节点,有环的话,一定会在环内相遇呢,而不是永远的错开呢
首先第一点:fast指针一定先进入环中,如果fast指针和slow指针相遇的话,一定是在环中相遇,这是毋庸置疑的。
那么来看一下,为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢?
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:

fast和slow各自再走一步, fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步,slow是走一步,其实相对于slow来说,fast是一个节点一个节点的靠近slow的,所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:

如果有环,如何找到这个环的入口

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:

那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z),n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。

因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)

因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。

所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y ,

再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z 注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。

这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。

当 n为1的时候,公式就化解为 x = z

这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点

也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。

让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

动画如下:

那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。

其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。

疑问为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?

具体回答请看代码随想录: https://programmercarl.com/0142.%E7%8E%AF%E5%BD%A2%E9%93%BE%E8%A1%A8II.html#%E8%A1%A5%E5%85%85

代码实现

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public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {// 有环
ListNode index1 = fast;
ListNode index2 = head;
// 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
while (index1 != index2) {
index1 = index1.next;
index2 = index2.next;
}
return index1;
}
}
return null;
}
}

总结※

代码随想录关于链表的总结篇: https://programmercarl.com/%E9%93%BE%E8%A1%A8%E6%80%BB%E7%BB%93%E7%AF%87.html

虚拟头的使用

在做题的时候一定要想起来使用虚拟头,主要涉及到对头节点的 增删 等内容,一定要想起使用虚拟头,可以减少很多的非必要的逻辑判断,使代码写起来更加丝滑。

双指针

双指针不仅可以在数组中使用,也可以在链表中进行使用,使用双指针记录一些中间状态,可以有些解决循环的使用

哈希表

虽然在做的几道题中哈希表都不在最佳的方案,但是其相对容易好像,至少可以把题目做出来

相关数学知识的应用

题目: 面试题 02.07. 链表相交以及环形链表II 其最优的方案中涵盖这一定的数学推理,算法就是相关数学知识的应用,从做题上来看,此部分有待于加强,提高使用数学知识的敏感度。


04、第二章 链表part02
http://yuanql.top/2023/07/15/02_1_代码随想录算法训练营18期/04、第二章 链表part02/
作者
Qingli Yuan
发布于
2023年7月15日
许可协议